Devlog #9
かぐや姫 » Devlog
かぐや姫の物語が大好きです。それで、ジャンルを変わるゲームを上手に作りたかったです。とても難しかったです。選んだ部分は物語の最初の出来事でした。おじいさんはかぐや姫を見つけて、家に連れていきます。この場面を作りかたは難しくなかったと思います。私の変更は、竹を使わないで、ごみを使いました。かぐや姫はごみから取られました。竹はちょっとSFの物語ではないと思います。
SFは一番好きなジャンルではありませんから、このプロジェックトのために研究をしました。RPGMakerのSFタイルはちょっと残念です。一番難しいことは地図でした。ググルのSFイメージとRPGMakerのタイルは違います。ググルのイメージは未来の気持ちがあって、RPGMakerのタイルはテコノロジーがすごいの気持ちがありました。レフェレンスしたSFメヂアはたいていグレーや銀色でしたが、RPGMakerのタイルは紫色のことでした。紫色タイルを作りましたが、まだ全が好きではないと思います。
おじいさんの家がスペースシャトルみたいな所がほしかったです。家で、色々な部屋があります。寝室とか食堂とか、たくさんがあります。部屋を作るために、レーザーをたくさん使いました。レーザーのSFの気持ちは強いと思います。
物語を全部作れば、SFドラマのジャンルでしたいんでした。おじいさんは他の惑星でかぐや姫を見つけました。
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